鳕鱼天空

This is Mr Wang's Tech Blog.

口吐白沫的水煮蛋

早期给娃做饭,常规餐是白粥+水煮蛋。

常常被吐槽蛋煮的口吐白沫

痛定思痛,冰箱里冬眠的蛋,被煮蛋器极速加热,起床气发作(:雾,受热不均匀),炸裂了devil

于是,想到了一个洗蛋时不合常理的方法,

煮蛋前用热水洗蛋(划重点),让整个蛋都

再放进煮蛋器,甚至可以直接用热水开始煮,请看成品

。。

。。。

。。。。

早餐愉快!

【转】串口、COM口、UART口, TTL、RS-232、RS-485区别详解

1、串口、COM口是指的物理接口形式(硬件)。而TTL、RS-232、RS-485是指的电平标准(电信号)。

2、接设备的时候,一般只接GND RX TX。不会接Vcc或者+3.3v的电源线,避免与目标设备上的供电冲突。

3、PL2303、CP2102芯片是USB 转 TTL串口 的芯片,用USB来扩展串口(TTL电平)。

4、MAX232芯片是TTL电平与RS232电平的专用双向转换芯片,可以TTL转RS-232,也可以RS-232转TTL。

5、TTL标准是低电平为0,高电平为1(+5V电平)。RS-232标准是正电平为0,负电平为1(±15V电平)。

6、RS-485与RS-232类似,但是采用差分信号负逻辑。这里略过不讲。

串口、COM口、UART口:

COM口即串行通讯端口,简称串口。这里区别于USB的“通用串行总线”和硬盘的“SATA”。

一般我们见到的是两种物理标准。D型9针插头,和 4针杜邦头两种。

这是常见的4针串口,在电路板上常见,经常上边还带有杜邦插针。还有时候有第五根针,3.3V电源端。

由于是预留在电路板上的,协议可以有很多种,要看具体设备。

 

 嵌入式里面说的串口,一般是指UART口, 但是我们经常搞不清楚它和COM口的区别,  以及RS232, TTL等关系,  实际上UART,COM指的物理接口形式(硬件), 而TTL、RS-232是指的电平标准(电信号).

      UART有4个pin(VCC, GND, RX, TX), 用的TTL电平,  低电平为0(0V),高电平为1(3.3V或以上)。

下面这个就是D型9针串口(通俗说法)。在台式电脑后边都可以看到。

记住,这种接口的协议只有两种:RS-232和RS-485。不会是TTL电平的(除非特殊应用)。

9针串口的定义可以参考这里:http://wenku.baidu.com/view/5c170c6925c52cc58bd6be6e.html

我们一般只接出RXD TXD两针,外加GND。  

 

下图是个USB转TTL串口的小板,可以用USB扩展出一个串口。芯片为PL2303HX。

网上经常混淆各种串口,但是这个确实是可以给STC单片机下载程序的。

 

这是另一种,CP2102芯片的,也是USB转TTL串口。据说比PL2303的好,实际使用中没感觉出来。这个小板就多了+3.3V电源端,以适应不同的目标电路。

 

下图为USB转RS-232串口:

 

esp32资料收集

用你的 ESP32 做一个音乐电台

本工程源代码托管位置 https://github.com/tidyjiang8/esp32-projects

ESP32 入门试玩之前言

MQTT ,MP3_DECODER,空中升级,esp-idf-zh中文翻译

乐鑫Esp32学习之旅

1、 爬坑学习新旅程,虚拟机搭建esp32开发环境,打印 “Hellow World”。

2、 巧用eclipes编辑器,官方教程在在Windows下搭建esp32开发环境,打印 “Hellow World”。

3、 认识基本esp32的GPIO接口,开始点亮您的第一盏 LED和中断回调实现按键功能 。

4、体会esp32的强大的定时器功能, 实现定时2s闪烁一盏LED灯。

5、接触实践esp32的pwm宽度脉冲功能, 实现呼吸效果闪烁一盏LED灯。

6、smartConfig和微信airKiss在esp32的实现,一键配网轻松快捷连接路由器。

7、利用GPIO中断做一个按键的短按和长按的回调事件,再也无须担心触发源。

8��esp32上实现本地 UDP 客户端和服务端角色,在局域网内实现通讯。

9、esp32上实现本地 TCP 客户端和服务端角色,可断线重连原路返回数据。

 

备注1:

esp32烧固件时,microPython类最好先清空,然后烧在0x1000

其他4M大小的固件已经分区,烧在0x0位置,

使用flash_download_tools工具,SPI speed:40Mhz,MODE:DIO,FLASH SIZE:32Mbit,DoNotChgBin,BAUD:921600(CP2012支持)

 

蓝牙抓包环境的设置:

https://www.it610.com/article/3594853.htm

 

esp32的蓝牙api指南:

https://docs.espressif.com/projects/esp-idf/zh_CN/stable/api-reference/bluetooth/index.html

esp32的蓝牙文档:

https://www.espressif.com/sites/default/files/documentation/esp32_bluetooth_architecture_cn.pdf

 

esp32 arduino开发硬件引用:

https://raw.githubusercontent.com/espressif/arduino-esp32/gh-pages/package_esp32_dev_index.json

小程序slider多滑块

尊重劳动成果,转载请注明出处(https://blog.csdn.net/sllailcp/article/details/82595358)...

最近在用原生的代码开发小程序,需要用到多滑块的slider,但是官方的api只支持单滑块,所以就在原来的基础上草草的写了一个。有什么不足的地方还请大家多多指教,想封装成组件的也可自行封装,我这就不讲了。;

话不多说,上代码:

html:

<view class='sliderHCon'>
  <view class='showMoney'>
    <text class='MoneyValue'>¥{{leftShowValue}}</text>
    <text class='MoneyValue'>¥{{rightShowValue}}</text>
  </view>
 
  <view class='twoSlider'>
    <slider class='slider-left' min='{{Min}}' max='{{Max}}' value='{{leftValue}}' activeColor='#ccc' backgroundColor='#ccc' block-size='{{blockSize}}' step='{{step}}' bindchanging="leftChange" rightChange='leftChange'>
      <em class='slider-bg' style='left:{{setSliderLeftX}};width:{{setSliderWidthX}}'></em>
    </slider>
    <slider class='slider-right' min='{{Min}}' max='{{Max}}' value='{{rightValue}}' activeColor='#ccc' backgroundColor='#ccc' block-size='{{blockSize}}' step='{{step}}' bindchanging="rightChange" bindchange='rightChange'/>
  </view>
</view>
css
.sliderHCon {
  height: 250rpx;
  width: 100%;
  margin: auto;
  display: flex;
  justify-content: center;
  align-items: center;
  flex-direction: column;
}
 
.MoneyValue {
  font-size: 30rpx;
  text-align: center;
  color: #999;
  margin-top: 15rpx;
}
 
.showMoney text {
  margin-right: 30rpx;
}
 
.twoSlider {
  width: 100%;
  height:100px;
  display: flex;
  flex-direction: row;
  justify-content: center;
  align-items: center;
  position: relative;
}
.slider-left,.slider-right{position: absolute;left:0;right:0;}
.slider-bg{position: absolute;top:50%;margin-top:-1px;left:0;width:100%;height:2px;background: blue;z-index: 9;}

js:

data: {
      blockSize:20,
      step:10,
      Min: 0, //最小值
      Max: 1000, //最大值
      leftValue: 0, //左边滑块默认值
      rightValue: 1000, //右边滑块默认值
      leftShowValue: 0, //界面显示左边滑块默认值
      rightShowValue: 1000, //界面显示右边滑块默认值
      leftWidth: '50', //左边滑块可滑动长度:百分比
      rightWidth: '50', //右边滑块可滑动长度:百分比
      sliderWidth:0, // slider的宽度;
      setSliderLeftX: 0, // 设置的sliderdiv的left
      setSliderWidthX: 0// 设置的sliderdiv的width
    },
 
onLoad(options) {
      var query = wx.createSelectorQuery(); // 如果是封装的组件的话,这边请注意写法不同哦;
      query.select('.slider-left').boundingClientRect((rect) => {        
        this.setData({
          sliderWidth: rect.width,
          setSliderLeftX: (rect.width / this.data.Max * this.data.leftValue) + this.data.blockSize/2 + 'px',
          setSliderWidthX: rect.width / this.data.Max * (this.data.rightValue - this.data.leftValue) - this.data.blockSize + 'px',
        })
        
      }).exec();
        
    },
 
 // 左边滑块滑动的值
  leftChange(e){
    
    var that = this;
    that.setData({
      leftValue: e.detail.value //设置左边当前值
    })
    this.setSliderBgColor(e,'left');
  },
  // 右边滑块滑动的值
  rightChange: function (e) {
    var that = this;
    that.setData({
      rightValue: e.detail.value,
    })
    this.setSliderBgColor(e, 'right');
  },
 
  setSliderBgColor(e, type){
      if (type == 'left') { // 左边
        if (this.data.leftValue < this.data.rightValue) {
          console.log('拖左不超右边');
          this.setData({ 
            leftShowValue: e.detail.value,
          })
          this.setData({ 
            rightShowValue: this.data.rightValue,
          })
        } else {
          console.log('拖左超右边');
          this.setData({ 
            leftShowValue: this.data.rightValue,
          })
          this.setData({ 
            rightShowValue: e.detail.value,
          })
        }
      } else { // 右边
        if (this.data.leftValue < this.data.rightValue) {
          console.log('拖右不超右边');
          this.setData({ 
            rightShowValue: e.detail.value,
          })
          this.setData({
            leftShowValue: this.data.leftValue,
          })
        } else {
          console.log('拖右超右边')
          this.setData({ 
            leftShowValue: e.detail.value,
          })
          this.setData({ 
            rightShowValue: this.data.leftValue,
          })
        }
      }
 
 
     const v = this.data.sliderWidth / this.data.Max 
      
      if (v * (this.data.rightShowValue - this.data.leftShowValue) - this.data.blockSize >= 0) {
        this.setData({
          setSliderLeftX: (v * this.data.leftShowValue) + this.data.blockSize / 2 + 'px',
          setSliderWidthX: v * (this.data.rightShowValue - this.data.leftShowValue) - this.data.blockSize + 'px',
        })
       // console.log(1)
      } else {
        this.setData({
          setSliderLeftX: (v * this.data.leftShowValue) + this.data.blockSize / 2 + 'px',
          setSliderWidthX: 0 + 'px',
        })
     
      }
    
   
  }

效果图如下(支持点击,拖动),觉得不错的,请给博主一个赞哦。:

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